EscapeMan

Origine du projet EscapeMan

Escapeman est une vieille mini série animée que j'avais crée il y a maintenant assez longtemps, que je ne mets vraiment pas en avant, car les effets audios sont d'un ridicule assez honteux et pour le dessin... bref passons ce n'est pas le plus important.

Déjà, et parce que c'est le important pour savoir de quoi on parle, voici un lien vers une playlist de la mini série EscapeMan. Le Scénario est très simple, comme dans tout jeu de plateforme qui se respecte. Ici, EscapeMan, est toujours enfermé et essaye de s'échapper. (d'où son nom)

Je ne voulais pas voir ce projet disparaître mais je ne voulais pas non plus me remettre à l'animation (qui était fastidieuse), Donc j'ai trouvé un bon compromis: Un "Video Game"

Les premières images !

Caractéristiques techniques

Le jeu devra être multiplateforme au sens large (c'est à dire smartphones et tablettes aussi !) c'est pourquoi, j'ai décidé de le programmer sur navigateur: à l'aide de Canvas et JavaScript.

Originalité du projet

Ce projet est bien sur en version Alpha (en gros, je viens de le commencer) mais il est plein de potentialités, telles qu'un mode multijoueur, l'édition de niveaux par la communauté (c'est à dire vous !), intégration sur n'importe quelle page en deux lignes, gameplay assez spécial (vous verrez), et peut-être, d'autres fonctionnalités qui seront ajoutées au cours du développement.

De plus, quand il sera terminé, le jeu sera publié sous sa version 1.0 en Open Source, et l'ajout de mods (extentions) sera rendue possible (avec un tutoriel pour expliquer le fonctionnement de tout ça)

Bref voyez en EscapeMan un jeu de plateforme riche et simple, auquel vous pourrez apporter votre contribution, en tant que développeur ou même joueur (création de niveaux). j'ai hâte qu'il soit terminé !

EscapeMan, jeu, video, videogame, programmation, js, javascript, css, canvas, stick figures

Publié le 7 Septembre 2013 à 04 heures 31 Menu

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phil75

Pouvez vous donner une date pour la sortie de cette version 1? 9/9/2013 01:40

TheTIM (Tim Krief)

Malheureusement, je suis seul sur ce projet et je suis en CPGE, le temps consacré à ce projet est infime... Donc le développement sera logiquement long. Mais bien sûr, je vous donnerai des nouvelles dès qu'il y en aura ;D 9/9/2013 09:44

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2 commentaires